Mark Mason
X-Act par Mike Kirby
X-Act par Mike Kirby
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« Lorsque Mike m'a envoyé son idée pour une carte à n'importe quel nombre, j'ai été stupéfait par la manipulation créative et super propre qu'il avait créée. » - Mark Mason
« Sans aucun doute, X-act est le plus grand effet de carte depuis "Out of This World" de Paul Curry. Depuis mon retour du FISM, je l'ai présenté six fois. Il a laissé mes amis magiciens bouche bée. Félicitations à Mike Kirby et à votre contribution dans la production d'un tel effet incroyable. Le seul regret que j'ai est de ne pas l'avoir créé moi-même. Cela va directement dans mon numéro. Ça en dit long, car je ne présente normalement que mes propres tours. » - Charles Gaucci
« C'est un miracle ! » - Doc Eason
« Un mécanisme diabolique si infernal et machiavélique, un effet si stupéfiant,
qu'à des époques antérieures, plus superstitieuses, son opérateur serait condamné
à une rencontre enflammée avec Azraël, l'ange de la mort de la perdition. Mais cela fonctionne aussi comme un tour de cartes vraiment, vraiment bon. » - Bob Farmer
« PROPRE PROPRE PROPRE ! » - Joe Monti
« C'est un excellent exemple de la grande réflexion de la part de Mike Kirby et de vous-même.
Simple et direct. Vous avez un gagnant !!! » - Paul Green
« J'en prends deux » - Christian Engblom
« Un effet fort et très propre pour les profanes, une technique ingénieuse pour les magiciens en coulisses, donc tout le monde y trouve son compte. Hautement recommandé ! » - Stefan Olschewski (Magazine du Cercle Magique Allemand)
Le buzz autour de ce tour est phénoménal.
X-act est une magie directe et percutante que vous adorerez présenter. Vous aimerez la méthode presque autant que les réactions que vous obtiendrez en réalisant X-act.
Livré complet avec tous les accessoires spéciaux nécessaires, ainsi que deux manipulations renversantes.
Première manipulation
Une carte dans une enveloppe est placée sur la table à côté d'un jeu de cartes. Le spectateur demande n'importe quel nombre de 1 à 52. Le jeu est sorti de son étui. Les cartes sont distribuées face visible une par une jusqu'à ce que vous atteigniez leur nombre sélectionné. La carte est retirée de l'enveloppe, elle correspond à la carte à leur nombre.
Deuxième manipulation
On ne peut pas faire plus propre. Une carte à jouer est posée face cachée sur la main d'un spectateur. (pas d'enveloppe) Le spectateur nomme n'importe quel nombre de 1 à 52. Le jeu est sorti de son étui. Vous distribuez les cartes face visible une par une, arrivant finalement au nombre choisi. C'est difficile à croire, ils retournent la carte dans leur main. Je pense que vous avez deviné la suite.
· Reset instantané
· Un seul jeu
· Pas de travail de mémoire
· Pas de multiples nombres à apprendre
· Distribuez toujours le jeu de la même manière
· Une seule enveloppe
· Une seule carte dans la deuxième version
· Aucun change d'aucune sorte
· Pas d'ajout de jokers
Apprenez et présentez ce miracle en 10 minutes.
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